散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……这个玩法设计一直卡到我选择放弃都没有优化的很好,甚至期间出去工作了一段时间,后来心态的逐步调整才继续下去的……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

下面摘自一段带娃的blog《牵你的手,陪你长大》:……孩子,你的到来很大程度地改变了我和你妈的生活和工作……是啊,你完全打乱了你爸的工作计划,让我的工作不得不往后延期很久,我对你是有些埋怨的,甚至看到你自己洗手弄湿衣服之后……炉边、工作台、办公共场所,公共场所,都需要一个很好的游戏模式进行匹配

万化之森(The Protean Forest)

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开发:爪梦脚游戏工作室。发行:爪梦脚游戏工作室。《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业,找个好工作……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业,找个好工作……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

2》本周结束NS独占并将登录Steam4.顽皮狗正为「独立的多人动作游戏新作」招聘开发者5.Xbox工作室……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

小组帖子:为游戏项目提供免费选曲服务!各风格类型音乐提供!

indienova.com/groups/post/100129

只免费帮忙合适的音乐哈,加VX:19945685831 直接发需求(有参考样更好哈!)……我们有环球音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)感兴趣的可看看~定制音乐也可~只要有预算可提供世界顶级工作室资源

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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(偏硬核游戏)"简介:模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币

版本:Early Access


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